Workflow d’un projet flash

Peu critique lors de le réalisation d’un projet simple et de courte durée, un workflow bien pensé, une coopération forte sein des équipes et une gestion de projet dans les règles deviennent rapidement essentiels lorsqu’un projet prend de l’envergure.

Soyons clair, tous les projets ne nécessitent la mobilisation d’une équipe dédiée pendant 3 semaines pour une simple analyse de besoins, mais dans l’ensemble plus un projet sera étudié, conceptualisé, documenté et validé avant la phase de production/développement moins il risque de se trouver confronté aux courantes deadlines explosées, version finale aka beta 0.1, curseur qualité au plus bas, ou encore liste des fonctionnalités amputée de moitié.

Développer des applis iPhone avec Flash CS5

Après le refus par Apple du Flash Player sur iPhone, Adobe contre-attaque… Là ou on ne l’attendait pas. Pas cons les mecs de chez Adobe, si iPhone ne veut pas de flash, flash va faire de l’iPhone. Attention, on ne parle pas d’une pseudo bidouille permettant de lire des swf sur iPhone, mais bien de compiler de vraies applications natives iPhone depuis Flash CS5

Modifier et créer ses templates FlashDevelop

Toujours dans la catégorie astuces bêtes et méchantes, la création de templates personnalisés pour FlashDevelop. Héhé ça faisait 2 fois que je jetais un coup d’oeil, mais pas au bon endroit…

Un debugger monstrueux

Lors du développement d’une application Flash ou Flex il devient rapidement nécessaire d’utiliser un outil de debug permettant de tracer ce qui se passe dans les profondeurs du code…

Afficher des chaines JSON valides dans le browser AMFPHP 1.9

Un peu frustré à l’idée de ne pouvoir afficher de chaine JSON valides dans le browser, j’ai jeté un coup d’oeil dans la classe php utilisée pour récupérer les services. Après investigation le « problème » se situe dans la classe core/shared/util/MethodTable.php.

Intégration flash avec swfobject

Qu’est ce que swfobject ? Pourquoi utiliser swfobject ?
Piqure de rappel sur LA librairie javascript à utiliser pour intégrer du flash.